Algum conteúdo não utilizado que existiu mas foi cortado de Life is Strange 2, o qual pode ser documentado através da extração dos arquivos do jogo. Por exemplo, o conteúdo pode revelar alguma informação sobre personagens ou possíveis sequências alternativas.
A galeria abaixo mostra um design de inventário de maquete desde os estágios iniciais da produção.
Modelo antigo da imagem do inventário.
Modelo antigo da imagem do celular.
Modelo antigo do diário.
Modelo antigo da imagem do mapa.
Modelo antigo da imagem de colecionáveis.
Modelo antigo do fundo do diário de Sean.
Modelo antigo de exemplo da página 1.
Modelo antigo de exemplo da página 2.
Modelo antigo do sumário do diário.
A galeria abaixo mostra os designs dos ícones das maquetes desde os primeiros estágios de produção.
Mochila - passando o mouse por cima.
Mochila - Não selecionada.
Mochila - Selecionada
Colecionável - passando o mouse por cima.
Colecionável - Não selecionado
Colecionável - Selecionado
Diário - passando o mouse por cima.
Diário - Não selecionado
Diário - Selecionado
Mapa - passando o mouse por cima.
Mapa - Não selecionado
Mapa - Selecionado
Celular - passando o mouse por cima.
Celular - Não selecionado
Celular - Selecionado.
Inventário Antigo[]
O conteúdo a seguir é diferente dos designs de maquetes, pois parecem ter sido refinados posteriormente, mas substituídos pela aparência que vemos no jogo.
Abas Selecionáveis[]
A seguinte galeria mostra o design antigo das abas selecionáveis.
Aba antiga do Inventário.
Aba antiga do Celular.
Aba antiga do Diário.
Aba antiga do Mapa.
Aba antiga dos itens colecionáveis.
Itens Velhos[]
Ideia inicial para o dinheiro como um item separado - Estado de não selecionado.
Ideia inicial para o dinheiro como um item separado - Estado selecionado.
Ideia inicial para a carteira como um item separado - Estado de não selecionado.
Ideia inicial para a carteira como um item separado - Estado selecionado.
Aparência do celular antigo[]
A interface do telefone era pra ser originalmente ser esta: