Wiki Life is Strange
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Daughter é uma banda indie inglesa neo-folk, aclamada pela crítica e premiada, o qual, compôs a trilha original para Life is Strange: Before the Storm[1]. A banda é formada pela vocalista e escritora Elena Tonra, pelo baixista Igor Haefeli e pelo baterista Remi Aguilella.

BandaDaughter

Esquerda: Igor Haefeli
Centro: Elena Tonra
Direita: Remi Aguilella

Um álbum autônomo denominado "Music from Before the Storm" foi elaborado pela banda e lançado em 1 de Setembro de 2017, um dia após o lançamento do primeiro episódio[2]. O primeiro single promocional lançado da música "Burn It Down" foi lançada em 8 de Agosto de 2017.


Sobre[]

No Reddit AMA (AMA — Ask me Anything, em português "Pergunte-me o que quiser") em Agosto de 2017, o co-diretor do jogo Chris Floyd explicou que o time de desenvolvimento "ouviu dezenas de faixas", procurando músicas o qual seria:

  1. Capturar o espirito rebelde de Chloe
  2. Destacar bem as cenas mais impactantes da nossa história

Nesse processo, [eles] gravitaram constantemente em torno da música — rica, bonita e emocional da banda, o que nos levou a pedir que fornecessem nossa pontuação.[3]

A trilha sonora de Daughter significa que a seria a chave para falar da história emocional do jogo, focando principalmente a protagonista Chloe Price, a âncora da temática para a processo de criação. Jon Brooke da Square Enix, explicou que "Life is Strange é um jogo que evoca muito a emoção nas pessoas, e ao lado de uma grande narrativa e caracterização, [sua música] desempenha um papel importante." acrescentando que é por isso que o desenvolvedor escolheu a banda indie Daughter para criar a música do jogo.[4]

Compondo e escrevendo a trilha original para o video game é o primeiro projeto deste tipo para a banda. No momento em que foram abordados, eles não sabiam nada sobre o Life is Strange mas ao começarem a conhecer mais sobre o jogo, eles sentiram que realmente combinava com eles. "Esta é uma história que realmente ressoa o que nós falamos sobre a nossa música," comenta Elena. "É baseado na realidade, e a experiência humana, as coisas principais com as quais todos nos relacionamos. Chloe é uma pessoa real, retratando experiências relacionáveis."[5] Elena explica que eles, "Adoraram a história na primeira leitura enquanto se concentra em personagens femininos realistas, que são emocionais, inteligentes, sensiveis e fodas em medida igual. Eu acho que os personagens realmente inspiraram as paisagens sonoras que criamos".[4]

A banda trabalhou de roteiros e obras conceituais fornecidas pela Deck Nine, ao lado das referências do filme que inspiraram cenas particulares "Eles queriam manter a atmosfera do primeiro jogo," comentou Igor, "Mas com o tom mudado um pouco, pois você agora está jogando como Chloe, não como Max, e essa personalidade mais explosiva e impetuosa."[5]

O processo de gravação da Daughter, com sua banda completa com o baterista Remi Aguilella, levou cerca de três meses — menos tempo do que gastariam em seus próprios álbuns.

"Independentemente de como essas músicas deveriam ser usadas no jogo, queríamos que elas pudessem ficar propriamente só", diz Igor. "Nós queriamos que isso fose algo que as pessoas que não estavam jogando o jogo, também poderiam gostar. E fomos encorajaados a seguir nossa intuição, também — a Deck Nine venho até nós porque gostava do que já estivéssesmos fazendo, nos registros anteriores".

A banda trabalhou quase sem parar no primeiro semestre de 2017, escrevendo e gravando a composição com Tonra e Haefeli conectados em um estúdio alugado, enquanto o baterista Remi Aguilella gravou suas partes de sua base em Portland, OR. [6]

"Existem algumas músicas nas quais eu comecei a escrever a partir da perspectiva da personagem principal Chloe e lentamente me encontrando, transformando a música em uma das minhas próprias memórias quando adolescente ou falando sobre seu sofrimento e relacionando isso a alguém, me faz me sentir terrível." Tonra diz Billboard. "Eu chegaria ao fim da música e pensaria 'Oh querido. Eu estou falando sobre essa pessoa novamente' mas isso tornou uma experiência inesperadamente terapêutica." [7]

Faixas destaque[]

Faixas compostas[]

  1. Glass
  2. Burn It Down
  3. Flaws
  4. Hope
  5. The Right Way Around
  6. Witches
  7. Departure
  8. All I Wanted
  9. I Can't Live Here Anymore
  10. Dreams of William
  11. Improve
  12. Voices
  13. A Hole in the Earth

Faixas licenciadas[]

Curiosidades[]

  • Elena cresceu jogando video games como Zelda, o qual explica o seu trabalho na trilha sonora do jogo, representando um tipo de conexão com sua infância. Ficando animada para ter uma nova audiência que escute sua música.[8]
  • A música "Dreams of William" era chamada de "With Without" em algum ponto. O nome pode ser visto no anúncio da edição deluxe e o seu nome interno "Daughter-WithWithout".

Fotos[]

Links[]

Sites com faixas sonoras[]

Video[]

Sobre

Faixas compostas

Referências[]

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