O “lobo” é um símbolo recorrente em “Life is Strange 2”. É visto como uma representação animal dos irmãos Sean e Daniel Diaz. Assim que qualquer decisão com consequências é feita pelo jogador, uma animação representando um lobo grande e um filhote correndo juntos aparece no canto inferior direito da tela, a opacidade de cada lobo muda indicando se a decisão afetará Sean, Daniel ou ambos.
Visão Geral[]
Nos primeiros três episódios, Sean veste um moletom com uma estampa de um lobo estilizado na parte da frente. No decorrer dos episódios, o logo começa a se desfazer e criando rachaduras.
Ao final de “Roads”, Sean conta a Daniel uma história de ninar sobre dois irmãos lobos em uma jornada que faz paralelo a história deles próprios. Nos episódios restantes, a história de ninar de Sean é utilizada como recurso para recapitular os segmentos dos episódios anteriores, no qual a voz de Sean pode ser ouvida durante uma animação em aquarela dos irmãos como lobos.
Episódio Um - “Roads”[]
Enquanto andavam pela floresta depois de fugir de Seattle, Sean diz para Daniel que “o Pé-grande nem usa sapato” e Daniel responde que ele preferiria ser um lobo.
De noite, enquanto acampavam no Nisqually River, Daniel olha para a lua cheia e pergunta a Sean se ele acha que lobisomens existem, Sean tem a opção de garantir que eles mesmos “são” lobisomens; e escolhendo essa opção, os irmãos começam a uivar para a lua juntos. Mais tarde, Sean pode se referir aos dois como os “irmãos lobo”.
Durante a viagem de ônibus que acontece no fim do episódio, Sean conta a Daniel uma história sobre os irmãos lobo e o papai lobo, que espelha a situação que eles vivem:
“Era uma vez... Num mundo muito selvagem... dois irmãos lobos... viviam na toca deles com o papai lobo.”
Episódio Dois - “Rules”[]
Na abertura de recapitulação do episódio, Sean, Daniel e Esteban são mostrados como lobos enquanto Sean conta a história que reflete os acontecimentos do primeiro episódio.
Na casa abandonada, se Sean ganha o jogo de dados, ele tem a opção de desenhar um lobo na mochila de Daniel.
A caminho do galpão no quintal dos Reynolds, Daniel se recorda do tempo em que ficaram no abrigo e uiva, Sean tem a opção de se juntar e uivar também, ou dizer a ele para ficar quieto.
Durante sua estadia no quarto de hóspedes dos Reynolds, Sean se refere a Daniel como “Superlobo”. Mais tarde, criando amizade com Chris Eriksen, Daniel adota esse termo como seu nome de super-herói, e aplica maquiagem que lembra bigodes de lobos.
Episódio Três - “Wastelands”[]
Na abertura de recapitulação do episódio, Claire e Stephen Reynolds aparecem como lobos junto de Sean, Daniel e Esteban enquanto Sean conta a história que reflete os eventos do Episódio 2.
Antes de começar a sessão de treinamento no lago perto do acampamento, Sean tem a opção de uivar com Daniel; se o irmão é recíproco depende do relacionamento que ele tem desenvolvido com Sean até aquele ponto.
Se Sean vai dormir com Daniel em vez de ficar para ter o novo corte de cabelo, Sean continua a história de ninar de acordo com os eventos recentes.
”...o lobo menor não confiava muito na nova matilha. Ele não queria que o irmão fugisse com eles... Então o lobinho uiva a e rosnava, sem saber o que tava acontecendo...”
Se Sean concorda que Cassidy faça uma tatuagem nele, ele pode escolher uma tatuagem de lobo, que ela é obrigada a fazer.
Episódio Quatro - “Faith”[]
Na abertura de recapitulação, Sean e Daniel mais uma vez aparecem como lobos enquanto Sean conta a história que reflete os acontecimentos do Episódio 3.
Jacob escreve um comentário no caderno de Sean, no qual usa o código “gibi do Superlobo” para dizer que Daniel está esperando por ele.
Sozinho no deserto, Sean continua a contar sua história, falando consigo mesmo enquanto anda sob o calor escaldante.
”Então, os... Irmãos lobos foram separados... O lobo mais celho ficou muito ferido... Mas nada pôde deter o lobo mais velho de seguir o rastro do irmão...”
Episódio Cinco - “Wolves”[]
Na abertura de recapitulação, Karen Reynolds aparece como uma loba junto dos irmãos, enquanto Sean conta a história que reflete os acontecimentos do Episódio 4.
Simbolismo[]
- O lobo simboliza emoções mais impulsivas, inteligência afiada, irmandade, conexão profunda com os instintos dos outros, e grande expressão de tais instintos. O animal também é associado ao apetite por liberdade, sentimentos de vulnerabilidade e perigo (por exemplo, sentimento de ameaça), e falta de confiança em alguém (como lobo solitário), ou em si próprio. [1]
- De acordo com o escritor, Jean-Luc Cano, “Life is Strange 2 não segue o mesmo conceito de espírito animal do jogo original. [2]
Curiosidades[]
- Puerto Lobos, a cidade natal de Esteban Diaz e o almejado abrigo dos irmãos Diaz, significa “Porto dos Lobos” em espanhol.
- Existe uma conquista chamada “Matilha de lobos”, que o jogador ganha após completar todos os episódios de “Life is Strange 2”.