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LIS2 Lobos Transparentes

O “lobo” é um símbolo recorrente em “Life is Strange 2”. É visto como uma representação animal dos irmãos Sean e Daniel Diaz. Assim que qualquer decisão com consequências é feita pelo jogador, uma animação representando um lobo grande e um filhote correndo juntos aparece no canto inferior direito da tela, a opacidade de cada lobo muda indicando se a decisão afetará Sean, Daniel ou ambos.

Visão Geral[]

LiS2E2S0 - Prólogo 01

A família Diaz representada como lobos na primeira recapitulação de episódios.

Nos primeiros três episódios, Sean veste um moletom com uma estampa de um lobo estilizado na parte da frente. No decorrer dos episódios, o logo começa a se desfazer e criando rachaduras.

Ao final de “Roads”, Sean conta a Daniel uma história de ninar sobre dois irmãos lobos em uma jornada que faz paralelo a história deles próprios. Nos episódios restantes, a história de ninar de Sean é utilizada como recurso para recapitular os segmentos dos episódios anteriores, no qual a voz de Sean pode ser ouvida durante uma animação em aquarela dos irmãos como lobos.

Episódio Um - “Roads[]

Enquanto andavam pela floresta depois de fugir de Seattle, Sean diz para Daniel que “o Pé-grande nem usa sapato” e Daniel responde que ele preferiria ser um lobo.

De noite, enquanto acampavam no Nisqually River, Daniel olha para a lua cheia e pergunta a Sean se ele acha que lobisomens existem, Sean tem a opção de garantir que eles mesmos “são” lobisomens; e escolhendo essa opção, os irmãos começam a uivar para a lua juntos. Mais tarde, Sean pode se referir aos dois como os “irmãos lobo”.

Durante a viagem de ônibus que acontece no fim do episódio, Sean conta a Daniel uma história sobre os irmãos lobo e o papai lobo, que espelha a situação que eles vivem:

“Era uma vez... Num mundo muito selvagem... dois irmãos lobos... viviam na toca deles com o papai lobo.”

Episódio Dois - “Rules[]

Na abertura de recapitulação do episódio, Sean, Daniel e Esteban são mostrados como lobos enquanto Sean conta a história que reflete os acontecimentos do primeiro episódio.

Na casa abandonada, se Sean ganha o jogo de dados, ele tem a opção de desenhar um lobo na mochila de Daniel.

LiS2E2S7 - Daniel e Chris

Daniel usando sua maquiagem de super-herói (variante azul).

A caminho do galpão no quintal dos Reynolds, Daniel se recorda do tempo em que ficaram no abrigo e uiva, Sean tem a opção de se juntar e uivar também, ou dizer a ele para ficar quieto.

Durante sua estadia no quarto de hóspedes dos Reynolds, Sean se refere a Daniel como “Superlobo”. Mais tarde, criando amizade com Chris Eriksen, Daniel adota esse termo como seu nome de super-herói, e aplica maquiagem que lembra bigodes de lobos.

Episódio Três - “Wastelands[]

Na abertura de recapitulação do episódio, Claire e Stephen Reynolds aparecem como lobos junto de Sean, Daniel e Esteban enquanto Sean conta a história que reflete os eventos do Episódio 2.

Antes de começar a sessão de treinamento no lago perto do acampamento, Sean tem a opção de uivar com Daniel; se o irmão é recíproco depende do relacionamento que ele tem desenvolvido com Sean até aquele ponto.

LIS2E3 - Sean Diaz - Tatto de Lobo da Cassidy

A tatuagem de lobo do Sean (determinante).

Se Sean vai dormir com Daniel em vez de ficar para ter o novo corte de cabelo, Sean continua a história de ninar de acordo com os eventos recentes.

”...o lobo menor não confiava muito na nova matilha. Ele não queria que o irmão fugisse com eles... Então o lobinho uiva a e rosnava, sem saber o que tava acontecendo...”

Se Sean concorda que Cassidy faça uma tatuagem nele, ele pode escolher uma tatuagem de lobo, que ela é obrigada a fazer.

Episódio Quatro - “Faith[]

Na abertura de recapitulação, Sean e Daniel mais uma vez aparecem como lobos enquanto Sean conta a história que reflete os acontecimentos do Episódio 3.

Jacob escreve um comentário no caderno de Sean, no qual usa o código “gibi do Superlobo” para dizer que Daniel está esperando por ele.

Sozinho no deserto, Sean continua a contar sua história, falando consigo mesmo enquanto anda sob o calor escaldante.

”Então, os... Irmãos lobos foram separados... O lobo mais celho ficou muito ferido... Mas nada pôde deter o lobo mais velho de seguir o rastro do irmão...”

Episódio Cinco - “Wolves[]

Na abertura de recapitulação, Karen Reynolds aparece como uma loba junto dos irmãos, enquanto Sean conta a história que reflete os acontecimentos do Episódio 4.

Simbolismo[]

  • O lobo simboliza emoções mais impulsivas, inteligência afiada, irmandade, conexão profunda com os instintos dos outros, e grande expressão de tais instintos. O animal também é associado ao apetite por liberdade, sentimentos de vulnerabilidade e perigo (por exemplo, sentimento de ameaça), e falta de confiança em alguém (como lobo solitário), ou em si próprio. [1]
  • De acordo com o escritor, Jean-Luc Cano, “Life is Strange 2 não segue o mesmo conceito de espírito animal do jogo original. [2]

Curiosidades[]

Matilha de Lobos - Conquista
  • Puerto Lobos, a cidade natal de Esteban Diaz e o almejado abrigo dos irmãos Diaz, significa “Porto dos Lobos” em espanhol.
  • Existe uma conquista chamada “Matilha de lobos”, que o jogador ganha após completar todos os episódios de “Life is Strange 2”.

Galeria[]

Imagens[]

Referências[]

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