«Возможно, именно Аркадия Бэй окажется островом, полным сокровищ и приключений, который я так давно ищу...», — Макс в своём дневнике 18 августа 2013.
Аркадия Бэй — живописный городок на морском побережье в штате Орегон, США, который первоначально появляется в Life is Strange. Он появляется в Life is Strange: Before the Storm, приквеле к первой игре, и в Life is Strange 2, новой игре франшизы Life is Strange. Первоначально город был основан и заселён коренными американцами, как упоминает в своём рассказе мисс Грант. Если верить её словам, когда поселенцы прибыли, они жили в мире друг с другом.
В Life is Strange замечена очень странная погода и другие феномены, которые каким-то образом связаны со способностями Макс.
В первом эпизоде при двадцати пяти градусах тепла начался снегопад. В конце второго началось солнечное затмение, никак не предсказанное синоптиками. В течение третьего по всему городу можно заметить мёртвых птиц, вокруг которых роятся насекомые, а в конце эпизода, в альтернативной ветке времени, на берег по непонятной причине выбросились киты. В четвёртом эпизоде появляется двойная луна, а в пятом судьба городка находится непосредственно в руках Макс.
В Аркадии Бэй главным и основным источником торговли был экспорт рыбы, который в настоящее время почти полностью перекрыт действиями.
Места[]
|
Известные жители[]
- Макс Колфилд — выросла в Аркадии, переехала в 2008 году с родителями, когда ей было 13 лет, и вернулась через пять лет после того, как была принята в Академию Блэквелла. Теперь она живет в общежитии Прескоттов.
- Хлоя Прайс — выросла и жила в Аркадии, по крайней мере, с 2008 года и, вероятно, задолго до этого, предположительно с момента своего рождения. Она живёт в доме Мэдсен.
- Джойс Прайс — жила в Аркадии по краней мере с 2008 года и, предположительно, с рождения своей дочери. В игре не указано где Джойс родилась конкретно. На начало событий 1 сезона живёт в доме Мэдсен.
- Рэйчел Эмбер - родилась в Лонг-Бич, штате Калифорния, но спустя какое-то время семья Эмбер переехала в Аркадию Бэй. Проживала в городке до самой смерти в 2013 году. Неоднократно говорила, что хотела бы покинуть город.
Дикая природа[]
В Аркадии Бэй представлен разнообразный животный мир. Ниже приведён список появляющихся животных (как видно в игре):
- Олень, Лань
- Белки
- Птицы (совы, чайки, сойки)
- Насекомые (тараканы, муравьи, бабочки)
- Киты
- Различные виды рыб
Некоторые животные могут быть интерпретированы как духи, видения; некоторые животные связаны с опциональными фотографиями, как, например, белки, а также связаны с незначительными выборами, как, например, синяя сойка.
Символизм[]
Аркадия - утопия, представленная в греческой и латинской мифологии, полная цветов, фруктов и лесов (TBA).
Вдохновение[]
- Разработчики путешествовали по Тихоокеанскому северу-западу с целью передачи чувства ностальгии и осени в игре. Команда развития посетили регион, фотографировала, просматривала местные газеты и использовала Google Street View, чтобы как можно точнее воспроизвести окружающее.
- Возможно, образ Аркадии Бэй основан на городе Ньюпорте, штат Орегон. Не путать с кучей других Ньюпортов.
- Аркадия Бэй также может быть основана на образе побережья Линкольн Сити, Орегон. В эпизоде "Вне времени" Уоррен отмечает, что Ньюбергское кино под открытым небом в шестидесяти милях от Блэквелла, что соответствует расстоянию от Линкольн Сити.
- Несколько характерных деталей, очень возможно, основаны на образе территории города Тилламук: железнодорожные пути, водяная башня и гавань, хотя последнее может относиться и к городу Гарибальди, Орегон, в то время как лесопилка может быть найдена в том же Тилламуке; дизайн маяка может быть основан на маяке Heceta Head или маяке Yaquina Head в Ньюпорте.
- Координаты мест в шкафчике Дэвида в четвёртом эпизоде в реальности являются координатами близ Тилламук Бэй, хотя и их положение соответствует водной поверхности близ городка, видимо, чтобы предотвратить соотношение координат к реальным местам города. Это ещё одно доказательство, что Аркадия Бэй может быть основан на Тилламук Бэй и прилегающих районах.
- Скорее всего, координаты могут представлять собой город Bayocean штата Орегон, который был разрушен эрозией, вызванной деятельностью людей, где теперь на его месте водная гладь.